Irgendwie war die Woche ziemlich anstrengend, so dass sich heute bei mir irgendwie nicht so richtig “Produktivität” einstellen will. Sollte ja eigentlich OK sein, ist nämlich Sonntag und so… Nur dummerweise wird vom Fuallenzen die Arbeit nicht weniger.
Jedenfalls habe ich seit langem mal wieder ein bisschen Doom2 gezockt und hab da ein ganz nettes Wad von Ende letztem Jahres gefunden.
Nordhell
Der Level ist vom Ende letzten Jahres und der Typ hinter dem Level kommt aus Russland. Vielleicht ist deswegen alles so “Wintermäßig”, wer weiß… Jedenfalls steckt mal wieder viel Liebe im Detail in diesem Level. Nach dem Starten (sollte in jedem neueren Sourceport einwandfrei funktionieren) gibt es schonmal einen schönen Startupscreen. Dann findet man sich vor einem idyllischen Häuschen mitten im Winter wieder. Nun gut, die Idylle weilt nicht lange und man muss Ballern was das Zeug hält. Typisch Doom halt, macht auch nach fast 15 Jahren genausoviel Spass wie am ersten Tag. Die gesamte Architektur dieses Levels ist atemberaubend, unglaublich was man alles so aus der Doom Engine mit Geduld rausholen kann. Viele neue Texturen und auch einige Monster wurden umtexturiert (siehe Screenshot 2). Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch und erfahrenere Spieler sollten gleich auf “Hurt Me Plenty” loslegen. Auf diesem Schwierigkeitsgrad konnte ich den Level dann auch im dritten Anlauf komplett durchzocken… Also, nich so schwer offensichtlich… Aber macht Spass!
(Ich hab den Level übrigens mit dem Doom Legacy Sourceport gespielt)